На проекте с момента его основания существовали две категории игроков: это ламеры и те, кто хоть как-то умел играть. Первым были далеко чужды такие понятие как "навык игры", интуиция, умение нормально стрелять, поэтому они либо постоянно просто и глупо умирали, либо крысили (что может быть лучше, чем засесть в темном углу на кортах, или не отпуская заветной кнопки Shift пробегать всю карту). Это их последнее увлечение можно вполне логично объяснить с помощью следующего силлогизма: